1)438.这是怎么做到的啊?(第1章)_重生男神从做游戏开始
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  硬核这个词,是英语“hardcore”的中文翻译,其实很早以前就已经有了,90年代的时候在朋克摇滚里最狠的一种风格,后衍生出各种核类音乐。

  现在互联网越来越发达,而且随着一批说唱歌手的火热,成功将相应的文化给带火起来,硬核这个词的流传度比前世早了不少年。

  后来引申指“面向核心受众,有一定难度和欣赏门槛的事物”。

  这几年来,它的含义进一步引申,人们常用“硬核”形容“很厉害”“很彪悍”“很刚硬”。

  如“硬核规定”“硬核妈妈”“硬核玩家”“硬核人生”等等。

  2007年初,电影《流浪地球》的热映引发了一场对“硬核科幻”的讨论,“硬核”的热度进一步增高。

  所以硬核这个词在这个世界当中已经不算什么新鲜词汇,现在公司的职员们看到《机甲少女》整个空中变型的动画,机甲少女变身机甲将男主角装进了身体里面,这个操作令现场无数人直呼太硬核。

  “太牛批了吧?刚才发生了什么?我都没有来得及看清楚。”

  “对啊,我究竟是看到了什么?我原来觉得枪械少女变型成为枪已经非常厉害了,现在一对比就发现枪械少女简直就是个渣渣。”

  “我的妈呀,我看是看清楚了,但是这个效果也太强了吧?真的吓到我了。”

  “厉害啊,《机甲少女》的这个表现。是怎么做到的啊?”

  “我们公司的技术也太牛叉了吧?这个效果简直爆炸,我本来已经觉得枪械少女是游戏当中实时演算的极致了,没有想到现在还有一个机甲少女。”

  “这个效果真的太赞了,也不知道是技术团队牛叉还是美术团队牛叉,或者两者都有?但是我除了佩服得五体投地之外,还真的不知道该说些什么才好。”

  “这真的是我们公司能做出来的游戏吗?感觉像看电影似的。”

  “就是,刚才我看到还以为是在看变心金刚电影呢。”

  变形金刚在2007年就上映了,因为其中的汽车人变型实在是太过酷炫,给大家留下了非常深刻。

  现在机甲少女能做出同样的感觉,已经不再是当年枪械少女时期简单的几个动画序列帧就能蒙骗过去,你是能清晰看到少女金属化之后,整个身体变型,里面的零件向外张开,在空中形成了一个机甲的形状,而且这个机甲还跟男主角打了个配合,把他的身体装进去之后,完美地封闭起来,从外观上看就是一个非常流畅的堪比变形金刚这样的科幻电影大片的游戏效果。

  可现场谁都知道这几乎是不太可能的事情。

  “这应该是一个固定动画吧?不然在游戏当中实时演算的话,这个难度也太高了。”一个做客户端的程序猿感叹着。

  机甲少女的整个变型过程太过精细,想想看

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