2)第62章 暴富_都市模拟人生
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  就能掌控金钱世界?

  周鸣摇了摇头,这只是理想状况而已,因为加价制度的存在,购买过程中,肯定会付出不少克服阻力的成本,导致开销远在10亿金钱以上。

  打个比方,在耀星市的时候,当上市长的周鸣,为了控制整个官僚系统,他付出了远远超出那些权利职位本身能产生效益的成本,如一个能产生5000金钱效益的职位,在竞争对手的抬价下,你往往要付出8000甚至1万的代价。

  当然了,那些抬价者,大部分都被周鸣派出的杀手干掉了,他们没有得逞,但其他城市呢?另外119座城市呢?

  周鸣不可能全部这样大开杀戒,那必定会引来平衡者的强力介入。

  所以,除耀星市外,周鸣放弃了控制其他城市官僚系统的打算,成本实在太高,即便那能带来不少好处。

  同理,在杀死一人,就要处以十倍身家处罚的上层区,杀人成本大大提高了,其次,上层区的富人更多,且人均寿命更长,积累的财富也更多,所以某些抬价者,有的是金钱,阻止周鸣,达到他的目的。

  可能花费20亿金钱,都不一定,掌控得了这块交易面板上的全部资源。

  且不说20亿,就是10亿金钱,周鸣都很难赚到。

  当然,难是难,但不代表没有可能。

  因为在上层区,有投注游戏和零和博弈!

  甚至可以说,这两样事物的存在,给任何人,都提供了一条捷径,一条在短暂生命里,走向成功、拥有一切的捷径。

  投注游戏:可以让你一夜暴富。

  零和博弈:可以让你在短时间内,夺走他人的一切。

  这个过程,不需要漫长的积累,只要你有高超的博弈技巧,以及一点点的运气。

  而且周鸣也发现,在上层区,如果他想实现身家破10亿金钱的梦想,除了走上赌博这条路,走其他路,基本不太可能。

  因为资源交易面板上的那些资源,买下来后,获利效果,并不明显。

  譬如耀星市,售价为3120万金钱/50年,假设这座城市,通过城市管理系统,每年可产生70万金钱的效益,乘以50年,也就是3500万金钱,再扣除成本,平均一年,也就赚万金钱而已,年收益率,只有千分之……这种收益率,还不如在投注游戏中,玩把稍微大点的。

  所以,对于未来的发展,周鸣心里,有了一个大致的规划:

  先在基本稳赚的投注游戏里,大捞一把。

  再去资源交易所,买几座城市,或者买两个区,建立自己的势力,好好经营一番。

  最后,如果不是实在没有办法,最好不要成为博弈者,去玩那些危险的赌博或零和博弈,导致输个精光、万劫不复。

  毕竟,说实话,周鸣并不擅长赌博,或者说,他不认为自己,在接触、练习、熟悉赌博技巧

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