1)第11章 掠魂_轮回乐园:懂不懂什么叫分身啊!
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  第11章掠魂

  奶白色的光晕再次在安泽周遭出现,安泽感觉那种晕眩感消失了很多,灵魂被离开身体的感受消失。

  【本次修复消耗乐园币432】

  “呼,呼,呼!”安泽半跪在地上,大口大口喘着粗气,刚刚真的让安泽感觉自己要死了。

  浪人安泽用手戳了戳安泽,安泽没好气的打掉他的手,然后浪人安泽就像安泽刚刚一样,但情况还要更加凄惨。

  【检测到深渊之力不足,猎杀者附属存在天赋无法觉醒】

  【检测到猎杀者附属存在状态异常……】

  “启动……”

  看着眼前浪人凄惨的模样,安泽心里莫名有种看好戏的感觉,想到刚刚这家伙也是这样看自己的,安泽就变得更起劲了。

  趁着分身接受力量的闲暇,安泽再次打开了自己的面板。

  姓名;安泽(猎杀者)(虚拟契约者编号:16523号)

  等级;LV.3。

  生命值;100%。

  法力值;150。

  力量:12、敏捷:13、体力、:14、智力:15、魅力:15、幸运:4,深渊亲和力:37,灵魂强度:

  灵魂强度已经26点了,这么离谱?苏晓吃了灵魂果实之后才40多点吧?那个时候他都三四阶了吧?这职业传承真离谱啊……

  安泽的灵魂强度并不是全部由传承提升之后带来的,安泽本身的灵魂强度就相当高。

  否则他也无法承担同步其他“分身”带来的负担,甚至在乐园的帮助下初步同步了一个绝强级的“分身”。

  紧接着,安泽查看起了职业带来的技能,看完之后,激动地安泽甚至想直接去竞技场。

  技能1:魂.蚀:lv1(主动技能)

  使用条件:消耗5~20点法力值。

  技能效果:对敌人造成伤害时,引动灵魂能量侵入敌人灵魂,对敌人造成灵魂强度×0.5~1.5倍+5~10灵魂伤害。此能力法力值消耗。

  技能2:魂.掠:lvMAX(被动技能)

  技能效果:斩杀敌人后,将吞噬敌人灵魂,用以强化灵魂本源,永久提升灵魂强度。

  技能3:魂.侵:lvMAX。(主动技能)

  使用条件:消耗自身法力值上限40%法力值,灵魂能量接触敌人。

  技能效果:灵魂能量接触敌人后,强行以灵魂之力侵入敌人灵魂,进行灵魂强度判定,若敌人灵魂强度低于自身灵魂强度,将进入灵魂侵蚀状态,此状态下,对目标进行意志力判定,若判定失败,目标将受到操控,操控精度受敌我双方灵魂强度差值影响,若判定成功将受到灵魂震荡效果,并受到基于灵魂强度差值和敌方意志力的灵魂眩晕效果。

  技能四:解锁需达到40灵魂强度,消耗灵魂结晶(小)×10+50000乐园币

  仅凭眼前的这些技能,加上安泽的灵魂强度,安

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