一点,圣痕计划是圣痕计划,凯文是凯文。
虽然两者现在几乎是一体的,但,也不能完全等同。至少凯文并不是完全将现文明的人类当作圣痕计划的养分,认为他们只是跨越崩坏的工具。
反而寄予了更深的期望。
只不过玩家现在可能还认识得不够深,才会产生这样的疑虑。
等他们再往后看一段,应该就不会了。
言归正传。
德丽莎这边走过三个梦境,剧情暂时告一段落,终于可以话说回刚才跟在德丽莎后头走到孩子梦境里的凯文。
这里倒是还风平浪静的。
至少在凯文审视那个孩子们被德丽莎启发后造出来的‘抽象派火箭’时,以及他和孩子们沟通几句时。
并没有出现什么
地面一震,梦境不稳,有女武神小分队凑巧进来跟凯文尴尬的撞个满怀,诸如此类的意外情况。
虽然这并不代表他什么都没有遇到。
在他准备离开这个孩子们的梦境时。
他又碰到了‘奇怪’的东西。
不得不说,这梦境里怎么那么多‘奇怪’的东西?
唔,这东西好像是凯文带进来的
那是一个本不应存在于此的梦境,却因为他的造访,而出现在了这里
至于会造成什么样的影响,因为没有过具体案例,所以不得而知。
但像是这种‘注定无益可能有害’的东西,还是不要留下最好。
想到这,凯文朝着那奇怪的东西伸出手,准备催动力量将其破坏。
放在游戏里就是玩家操作角色靠近那奇怪东西,然后点下了【破坏】按钮,同意将这个奇怪东西毁去。
但在这个奇怪东西被破坏、碎裂开的一瞬间,无数记忆碎片如同裂开玻璃那样炸裂开,并在空间里翻飞。
它们的反射面上倒映着各不相同的画面。
仔细观察,还能发现这些场景里的主角都是凯文。
甚至,如果你将这些画面像是拼图那样排序组合,就会发现它们其实可以组成一段足够详尽的故事。
是的,剧情就借此,以一种独特的视角再度为玩家展现了一段跟凯文有关的久远回忆。
一张张全新的cg画面,在游戏屏幕上展开,显露于玩家们眼中。
有一说一。
虽然经历过很多次,但他们依旧对这一看就填满经费的表现方式,会有被震撼到,很难想象米忽悠美工的工作状态,产量这么大,他们难道是有八条手吗?
不懂吧?不懂就对了。
芽衣表示自己作为米忽悠的主美也不是很懂
苏落为什么能时常不知道从哪里掏出来这么一堆制作精良的cg?
还有建模啊,3d引擎啊......好多能派上大用的东西。
老实说,老板你是不是在外面偷偷养......其他工作室了?
咳咳。
她们曾经这样怀疑过,但很快就放弃了这个猜想。
因为
就算她们出于苏落接手米忽悠之
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