3)第071章_惊悚乐园
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  本稳定。梦公司这才更改了技巧值换钱的兑换比例。

  那时的惊悚乐园,玩家群已大致分为了三档,分别为:强手如云的上层建筑,人数庞大的中层队伍,以及新手和休闲玩家为主的底层人群。

  上层玩家群体的等级普遍已达到三十左右,各自的专精取向已非常分明,装备、技能的组合也已是进阶水平。他们对游戏有自己的一套攻略方式,身负与其实力相应的称号。以他们的经验和能力可以担任任何一支中层玩家队伍的领袖。团队里有这样一名玩家,就算他不发表意见,只做好自己角色应承担的工作,也可发挥巨大的作用。

  再说中层玩家,他们是游戏的主流群体,从蓝领职业玩家到上线较稳定的休闲玩家都有,其中不乏一些有潜力冲击上层群体的人,但他们对游戏的解读与上层群体相比差了一截,所以角色的实力、剧本通关率等等都受到影响。这群人,才是普遍意义上的“玩家”,他们有时能一鸣惊人,有时也会犯错,埋怨过队友,也被队友埋怨过,大部份人觉得自己也算是高手,但又想不明白与顶尖强者之间的差距究竟在哪儿。时间长了,普通玩家都会产生一种心态:那些游戏里最强的人,是因为比我有钱,或者就是游戏时间比我充裕。

  这种想法,确实有一定的道理,但只是部份原因。

  封不觉曾经分析过,一个有相当技术含量的游戏,最顶尖的高手总共要具备哪些条件,最后列出了七条:

  知识,战略,运气,斗志,意志,勇气,才能。

  虽然其中有先天的条件和不可控调因素,但这就是现实,游戏和运动在许多地方都是一样的,努力的天才方可成为传奇。

  最后来说说底层玩家,三句话就能概括:一,加入游戏不久的新手;二,上线不稳定的休闲玩家;三,战斗只有五的人士。

  这就是最底层,实力不言而喻,前两种人可能在一段时间后会脱离该档次,第三种就比较无奈了……每个人都有擅长和不擅长的领域,这个道理自然也适用于游戏中。

  一个月后,惊悚乐园的格局大致如此,提前说了这些,是因为有两件事要预告一下。

  第一件,五月下旬,在游戏中会举办一场比赛,由于玩家数量实在太多,参加预选赛的资格也是需要一定条件才能拿到的,最后那档的玩家们,应该是不可能有机会了……

  第二件事,听完这些,想必各位会理所当然地认为,封不觉肯定身处最上层玩家之列。但是……不对。

  他属于第四类玩家,这部分人的数量还不足以被称为一个“群体”,在拥有数百万注册用户的游戏中,总共只有几十名这样的玩家。他们的等级未必是顶尖的,但在战力榜上却是常客。

  在后来的那场比赛中……梦公司干脆

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