2)第643章 恐怖童谣(五)_惊悚乐园
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  闻言一愣,“何解?”

  “简单,乘法啊。”小灵回道,“20乘以19.2766等于385.532,由于房间有两条边是小于510的,用385,532这种大数字来标注的话……理论上的坐标点就只有两个了。”她跺了跺脚。“其中一个就在我的脚下,还有一个……”她又指了指房间另一侧、与自己所踩坐标对称的地点,“而另一个点,正好对应着那两扇门……”她说着,便绕过桌子走了过去,“以那两扇门底部的宽为底边,各从其中点做一条垂线向外延伸,那两条线便正好会在385,532这个地方相交。”

  她站定后。看了看队友们。

  那五人鸦雀无声……

  半响后,布欧才说道:“不愧是觉老师的同伴……解谜的手法都那么有深度……”

  欧布则应道:“不愧是觉老师的同伴……计算能力就是比一般人要强一坨坨……”

  “喂!这关他什么事啊?明明是我解开了谜题,你们也要和他扯上关系夸两句吗?”小灵喊道,“还有,夸他的时候都是‘一点点’,到我这里怎么就变成‘一坨坨’这种恶心的词啦?这是初中数学而已啊!有什么深度啊?哪儿来得一坨啊!”

  “好了……不要在意那些细节。”封不觉走了过来,阻止了小灵继续吐槽。“他们也是佩服你才会这么说的嘛。”说话间,他已单膝跪地,并掏出了腰间的小刀,“总之……既然已确定了目标。事情就好办了。”他用刀柄敲了敲那块地板,“嗯……听这声儿……有戏!”

  接下来的两分钟里,觉哥取出了【WJQ-308军铲】,配合【贝尔的日常小刀】,双管齐下,利落地将那块地板给掀了起来。

  …………

  此处说个题外话,其实这个谜题……解不出来也没关系。理论上来说,就算玩家们连门上的绿字都发现不了,也是可以从房间里出去的。办法就是……“地毯式搜索”。

  这是个“笨办法”,但不可否认,很管用。

  在《惊悚乐园》的团队生存(普通)本中,经常会出现这样一种情况……玩家们来到了一个需要解谜才能通过的地方,但团队中擅长解谜的成员已经挂了,这时,剩下的人就会陷入解不开谜题的窘境……

  经常玩真人密室逃脱的朋友多半都有类似的经历……只要在某一个谜题上卡住,就很容易导致“一群人坐在屋里玩手机、坐等时间走完”的局面发生。

  而在惊悚乐园中,遇到这种情况该怎么办呢?有经验的玩家都知道,用“笨办法”过……

  举个例子:有个人不会使用文档的“查找、替换”功能,但他想实现这一操作,这时咋办?答案当然就是——用肉眼把需要替换的内容一个一个找出来,逐一手动删掉、重新输入。

  最终的结果是

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